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Intel的14代酷睿核显悄然缩水1/3 干掉独显有点悬了

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导读 大家目前应该是对于Intel的14代酷睿核显悄然缩水1/3 干掉独显有点悬了方面的知识比较感兴趣,所以今天小编也是特地在网络上收集了一些Int...
2022-07-09 21:00:19

大家目前应该是对于Intel的14代酷睿核显悄然缩水1/3 干掉独显有点悬了方面的知识比较感兴趣,所以今天小编也是特地在网络上收集了一些Intel的14代酷睿核显悄然缩水1/3 干掉独显有点悬了方面的知识来分享给大家,感兴趣的小伙伴就好好看下下面的文章吧。

今年底要发布的13代酷睿还是12代酷睿的改进版,架构及工艺变化不大,javascript主要是CPU核心从8+提升到8+16,最多24核32线程,而明年的14代酷睿Metor Lake才是一次重大升级,工艺、架构都要变。

14代酷睿会升级到全新的Intel 4工艺(原来的7nm),首次使用EUV光刻机,首次采用多重小芯片设计,CPU核心、GPU核心、IO核心各自独立。

前几天网上也泄露了14代酷睿详细架构,其中CPU除了P核/性能核以及E核/能效核之外,还多了一个小小核”,称之为Lwww.cppcns.comP E核,也就是低功耗E核,集成在SoC模块中,可能主要用于超低功耗场景。

GPU模块方面,14代酷睿的GPU架构从现在的Xe LP升级到Xe LPG,仍然是低功耗,虽然不清楚来自Alchemist还是下一代BATtlemage,但必然图形性能更强,chu执行单元数量最多从96个增加到128个,并加入拓展游戏模式、四路视频解码模式。

虽然比目前的12代酷睿的GPU规模提升了50%,但是如果大家还记得2021年Intel公布的信息14代酷睿的核显规模可达192 EU单元,那么就知道这次android其实是缩水了,而且缩了1/3左右的单元。

之前主管GPU业务的Intel高管Rajjavascripta Koduri透露称,Meteor Lake处理器的架构非常令人兴奋,能够以集显的能效提供独显级别的性能编程客栈

核显干掉独显的说法是基于之前192 EU单元的规模而言的,现在14代酷睿核显缩水1/3,这次能不能干掉独显?这事可能就不好说了。

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