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怪物猎人好玩儿吗知识介绍

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导读 目前关于大家提出的怪物猎人好玩儿吗这个问题,大家都希望能够得到一个答案,那么小编今天就去收集了一些怪物猎人好玩儿吗相关的内容来...
2023-10-02 15:24:33

目前关于大家提出的怪物猎人好玩儿吗这个问题,大家都希望能够得到一个答案,那么小编今天就去收集了一些怪物猎人好玩儿吗相关的内容来分享给大家,如果大家感兴趣的话可以接着往下看。

怪物猎人(Monster Hunter)是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。

怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名 Monster Hunter,是由 CAPCOM 研发的一系列动作类游戏,于 2004 年 03 月 11 日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。

怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数:每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,“怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。”

游戏特色

生态表现

游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

战斗系统

怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;怪物的攻击力与血量较高(血量不显示);武器招式偏写实风,难以像传统 ACT 游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力;每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。

联机共斗

游戏可以 4 人联机游玩,主机版可互联网联机,掌机版可局域网联机(怪物猎人 4 开始掌机版也可互联网联机);联机能降低游玩难度,也能为研究团队打法的玩家提供舞台。

主题音乐

游戏支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用真实录音,体现各场景的特色;很多怪物都有专属战斗 BGM,给战斗营造多样的氛围;每代正统作品都有个性鲜明的主题曲:一代的《英雄の证》、二代的《大敌への挑戦》、三代的《生命ある者へ》、四代的《旅立ちの风》和世界的《星に駆られて》;音乐的主题兼顾自然与战斗;定期举行怪物猎人狩猎音乐祭。

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