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小小忍者卷轴技能(小小忍者技能发动顺序解析)

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导读 想必现在有很多小伙伴对于小小忍者技能发动顺序解析方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于小小忍者技能...
2023-05-11 22:06:39

想必现在有很多小伙伴对于小小忍者技能发动顺序解析方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于小小忍者技能发动顺序解析方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

战斗流程分为 双方发动前置技能 发动自身负面伤害(战斗开始) 己方发动正面状态 己方主动技能攻击 对方发动反击技能 己方发功技能效果 己方发动辅助攻击 对方发动回合发动(循环对方战斗开始)

双方发动前置技能:战斗开始前双方同时发动的效果,战斗中不能发动次类技能 。土流大河 日落 雾隐 静电结界 天之咒印 酒 发动自身负面伤害:封 冰 晕 麻 迟 酒 惑 虚等有很多种。 值得一提的是此阶段唯一对方能发动的技能是大瀑布。 此回合还会清算飞雷神·傀儡毒·奈落见术蛊·火系燃烧的伤害。  己方发动正面状态:瞬步 热血 祈祷 网 引爆粘土 飞雷神 尾兽之心  己方主动技能攻击:多数技能都是主动技能,所有流程里没描述的全是主动技能  1回合只能用1个主动技能 对方发动反击技能:凤仙火之花 风沙阵 土流壁  己方发功技能效果:发动主动技能描述的效果 如封冰晕麻,但不发动伤害。 己方发动辅助攻击:傀儡 落雷 裂风掌 土牢 最后清算引爆粘土的伤害 还有一类特殊技能发动时机是自己遭受伤害时发动,只要战斗中出现伤害就可以发动 凤仙火之花 八门遁甲 替身术 阴愈伤灭 掌仙术 创造再生(复活技能)

有些技能要特殊介绍,因为很多人不明白这些技能怎么会在不该发动的时候发动 大瀑布 只要自己不是在五行封印状态下,这个技能可以无视自己的晕 迷惑 冰 。因为这个技能发动的时机在对方回合,只有上回合延续下来的五行封印才能封住技能。别的效果要等自己的回合才清算,所以可以无视晕 迷惑 冰。这个可以算是设计的BUG,但没办法解决,这个是流程定式。 凤仙火之花 只要自己受到伤害就可以发动,可以连锁傀儡的毒 燃烧 奈落的蛊 飞雷神 风沙阵·土流壁·凤仙火之花的反击,螺旋丸的伤己,粘土的最后清算。可以说全部伤害都可以连锁。自己中无法行动的负面效果时不能发动。 瞬步 瞬步状态下可以连续再出瞬步状态,因为瞬步不是主动技能,只有2次攻击才算是进入己方主动技能攻击。而第2次攻击时出现瞬步等于此阶段没结束,所以会连续出现。

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流程战斗的举例1: 己方发动怪力造成对方100点伤害 对方发动凤仙火之花造成己方40点伤害(怪力晕效果在下阶段才清算所以可以反击) 己方发动怪力的晕效果 己方发动落雷造成对方90点伤害(晕效果已经产生,反击技能和特殊技能不发动) 己方发动引爆粘土造成对方190点伤害 己方进入发动自身负面伤害阶段 对方发动大瀑布 己方晕(对方没中封技能 只中了封行动所以可以发动) 流程战斗的举例2: 己方发动螺旋丸造成对方伤害100点 对方发动风沙阵造成己方100点伤害 己方发动凤仙火之花对方受到50点伤害 己方发动螺旋丸效果自伤50点 己方发动凤仙火之花对方受到50点伤害 己方发动阴愈伤灭回复100点 己方发动裂风掌造成对方90点伤害 己方发动引爆粘土造成对方(100+50+50+90=290点) 

有物重此无几更单名张观算近备便厂严。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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