导读
大家目前应该是对于AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 源代码已发布方面的知识比较感兴趣,所以今天小编也是特地在网络上收集了一...
大家目前应该是对于AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 源代码已发布方面的知识比较感兴趣,所以今天小编也是特地在网络上收集了一些AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 源代码已发布方面的知识来分享给大家,感兴趣的小伙伴就好好看下下面的文章吧。
在AMD于3月宣布FidelityFX Super Resolution 2.0之后,今天他们已经兑现编程客栈了他们的承诺,将其代码开源。这个用于游戏引擎的时空缩放解决方案现在可以在MIT许可下使用。
AMD将FidelityFX Super Resolution 2.0自我描述为:"FSR 2使用最先进的时间算法来重建精细的几何和纹理细节,从混杂的输入中产生抗混杂的输出。FSR 2技术是从头开始开发的,是AMD多年研究的成果。与我们在2021年6月推出的原始开源空间放大解决方案FSR TjeEYaGo1相比,它被设计为提供更高的图像质量"。
FSR 2.0的源代码包括完整的编程客栈C++代码库,以及用于Direct3D的HLSL源代码。还有一个代码示例实现和FSR 2.0 API文档。FSR 2.0支持Direct3D 12和Vulkan。
FSR 2.0的源代码和文档现在可以通过github获得:
https://gihttp://www.cppcns.comthu编程客栈b.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR
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