表面上看,他们都是图像处理软件,但从细节来看,却有很大的区别,具体的区别,主要有以下几点:1.曝光控制Lr曝光控制和中间调还原比PS效率高得多,特别对于暗部还原,PS操作显得很繁复,“曝光调整层”虽对伽马反差有不错的效果,但对于暗部修复就无能为力,这或是adobe有意的产品划分。
再结合Lr的批处理流程,修正曝光的功效显得格外突出。
我建议专业人士和高级玩家,先在Lr处理基准曝光然后再导入Ps进入细化处理。
量化曝光流程交由lr去干。
如果您已这样做;相当明智。
2.曲线我对lr最大期望或说最大的失望就是曲线,从传统到数码摄影,曲线的意义都十分重要。
色和光的关系有时候可以分离,更多时候是孪生的。
影响伽马值的关键一环在于曲线,lr在这方面的缩水显得有些过了。
至lr3.0为止这个重要功能依然被阉割。
没有RGB的独立曲线调整、没有锚点控制、导致相比Ps曲线,调性平滑度难以控制,反差表现很生硬,lr的曲线更无缘用于色调密度调整。
3.色彩的控制能力Lr作为专业的摄影管理软件,它的色彩管理已做得很好,在我对比几款同类软件中,它流程编排最科学。
对于两者不同的定位,用俗话讲:一个是先进的流水线车间,一个是现代化的工作坊。
先进的车间能做出很多很不错的标准化的产品,而工作坊更偏向于艺术化的小批量创作。
lr在色彩控制上有很多和PS异曲同工的地方,如提供了“色温”“鲜艳度”(与ps自然饱和度相同)和简化的“曲线”等,颜色控制也同样按照HSB原理安排,更为颜色调整添加了TAT目标调整功能,这都为批处理图片提供了最大的工作量简化。
不过事物总是有得必有失,在色彩创作力方面,lr就显得有些生涩。
使用者很难对某种很细微的调子作更深入的变化调整,当画面几处HSB都处于很接近的时候,这种微妙的互相呼应和互相牵制的调整至关重要。
精细的调整有时候真的无法简单,不全不粹不为美,lr这方面可选择的余地很少。
曲则全,lr和ps同时使用。
4.局部修饰局部修饰就不用详说了,这个大家都比我明白,PS无真相的实力。
5.lr和ps适合什么工作?人无完人,何况是美术工具。
综合使用,物尽其用才是正道。
非得说适合什么;就笼统地说lr很适合粗略的调试,作试验性地批处理看效果。
或对一些不需要精细修图的重复工作。
lr很好。
搞创作,发挥艺术家、美术工作者、爱好者对画面的想象力和周密的控制力,PS莫属。
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