想必现在有很多小伙伴对于问道手游力金怎么加点方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于问道手游力金怎么加点方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
手游问道继承了网游问道的模式,炫酷合作的开黑,暴烈打怪的快感,都时刻笼罩在我们身旁,而手游问道中力金怎么加点,怎么才是合理的加点,接下来小七将为你一一讲解。
首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。
第二,我们也可以不跟随系统加点,二敏二力,相性选择为先土后木在火,选择这样的的加点方式,我们可以在装备属性中尽量增加伤害,减少部分防御属性,加强少许速度属性,打造套装打造为土属性。
第三,二力二敏,相性改为先土后火,在木,这样加点的好处在于既保证了我们的速度及攻击,在装备属性上依旧选择伤害与力量,至于速度敏捷,先考虑加入防御,在加速度属性。套装依旧打造为土属性。
第四,三力一敏,相性先土,在木在火,选择了先木相性可以保持自己的血量与灵力,但是,速度会有所减弱,伤害与方案一基本相同,只是血量变多,能抗。
第五,完全不要火相的加点,二力二敏,相性变为先土在木在水,这样的相性加点可以保证我们完全抛去速度,作为压轴搬的人物出现,一般不建议这样的加点。
第六,三敏一力,相性为先土后火在木,这样的加点在我们以后的装备中完全抛弃速度,敏捷,属性只要伤害与力量或者连击,不在要速度套装,不过,这样的加点费钱。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
版权声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢您的支持与理解。