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当许多父母担心他们的孩子花太多时间玩电脑游戏时,凯尔西-西哈努拉特很高兴看到她的儿子欧文拿起他的平板电脑。现年13岁的他在学前班被诊断出患有多动症(注意力缺陷多动症)。
从那时起,住在美国佐治亚州萨凡纳市的这一家人就带着欧文去看职业治疗师,以帮助他更好地应对日常生活任务。他们也尝试过药物治疗,但在处方药加重了男孩的定期偏头痛并使他生病后不得不停止。随着多年来多动症继续影响欧文的学习成绩,凯尔西说她希望有更多的东西,希望有任何其他的选择。
最后,帮助来自最初看起来非常不协调的东西,一个叫做EndeavorRx的电脑游戏。2020年,它成为第一个被美国食品和药物管理局(FDA)批准用于治疗儿童多动症的此lvdHgN类游戏。目前,EndeavorRx在美国只能android凭医生处方购买,乍一看与其他无数的游戏非常相似。你控制着一个小外星人,在飞编程客栈船上穿越不同的世界,收集东西。
但这个基于应用程序的游戏是与神经科学家共同开发的,旨在刺激和改善大脑中对注意力功能起关键作用的区域。这个想法是,它可以训练患有多动症的儿童更好地进行多任务处理和忽略分心,由计算机算法测量他或她的表现并实时定制游戏的难度。
凯尔西说她"有点怀疑",但在2020年底,欧文开始了为期三个月的计划,每天玩25分钟的游戏。然后他在去年又做了http://www.cppcns.com一轮。在Owain的每次训练后,她在应用程序中记录了他lvdHgN的日常行为,并跟踪他的进展。很快,她开始看到他的行为发生了微小而积极的变化。例如,上学前的准备工作变得更加顺利,而且没有来自老师的负面信息。在五年级挂科后,欧文的成绩迅速上升到A和B。
EndeavorRx背后的波士顿科技公司Akili的首席执行官埃迪-马图奇(Eddie Martucci)说,该游戏的设计是为了促进认知能力的进步。这是很难通过分子手段获得的东西,比如吃药。但事实证明,感官刺激实际上可以直接刺激大脑中控制认知功能的部分。
他的公司现在计划在未来几年内在欧洲推出该游戏。
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