目前关于大家提出的VSYNC 是什么这个问题,大家都希望能够得到一个答案,那么小编今天就去收集了一些VSYNC 是什么相关的内容来分享给大家,如果大家感兴趣的话可以接着往下看。
V-SYNC(垂直同步)将GPU的帧速率与显示器的最大刷新率同步。如果发现视频游戏中出现明显的屏幕撕裂,则应启用它。对于有竞争力的FPS游戏,最好禁用它,因为VSync会限制帧速率并增加输入延迟。
V-SYNC(垂直同步)将 GPU 的帧速率与显示器的最大刷新率同步。如果您发现视频游戏中出现明显的屏幕撕裂,则应启用它。对于有竞争力的 FPS 游戏,最好禁用它,因为 VSync 会限制帧速率并增加输入延迟。最后,它归结为个人偏好以及你拥有的 PC 装备以及你正在玩什么游戏。
您可能已经在显卡的驱动程序或视频游戏设置菜单中看到了 V-SYNC 选项,并想知道是否应该打开或关闭它以及它究竟是做什么的。简而言之,V-SYNC 可将图形的卡帧速率与显示器的刷新率同步,以消除当您的 FPS(每秒帧数)速率超过显示器的最大刷新率时发生的屏幕撕裂。如果你的 FPS 速率大多低于你的显示器的最大刷新率,你应该禁用它,因为 V-SYNC 会增加输入延迟并且可以进一步降低你的 FPS 速率。
V-SYNC 如何工作?启用 V-SYNC 后,只有在准备显示帧时,GPU 才会向显示器发送帧,而不是尽可能多地发送帧。因此,如果你有一个 60Hz 的显示器,你将获得 60FPS 最大值,但没有屏幕撕裂。
虽然这消除了屏幕撕裂,但它会引入输入延迟,因为您的显卡受到限制并被迫被显示器等待。此外,如果您的 GPU 功能不足以及时渲染所有必需的帧,它将显示导致屏幕断断续续的最后一帧。
显示器的刷新率越高,屏幕撕裂就越不明显。这就是为什么大多数具有 144Hz 和 240Hz 监视器的竞争性 FPS 游戏玩家都不能启用 V-SYNC 的原因 – 因为屏幕撕裂通常比增加的输入延迟更少。
总的来说,有些人对输入滞后更敏感,有些人对屏幕撕裂更敏感。尝试同时使用 V-SYNC On 和 V-SYNC Off,并亲自了解哪种方式最适合您。
什么是 NVIDIA 自适应 V-SYNC,以及如何启用?一些 NVIDIA 显卡具有自适应 VSync,如果您的显卡支持,您可以在 NVIDIA 驱动程序设置中启用它。
NVIDIA 自适应 V-SYNC(不要与 Adaptive-Sync 混淆)将在您的 FPS 速率等于或高于显示器的最大刷新率时自动启用 V-SYNC,并在其低于它时将其禁用。
支持 Adaptive VSync 的显卡范围从 GTX 650 到 GTX 980 Ti 和 Titan X,你可以在这里查看支持它的所有 GPU 。较新的 NVIDIA 显卡采用 FastSync 而非自适应 VSync,而 AMD 显卡则具有名为 Enhanced Sync 的功能,是 VSync 的更好替代品。
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