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GDC 是什么知识介绍

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导读 目前关于大家提出的GDC 是什么这个问题,大家都希望能够得到一个答案,那么小编今天就去收集了一些GDC 是什么相关的内容来分享给大家...
2023-10-07 06:01:12

目前关于大家提出的GDC 是什么这个问题,大家都希望能够得到一个答案,那么小编今天就去收集了一些GDC 是什么相关的内容来分享给大家,如果大家感兴趣的话可以接着往下看。

游戏开发者大会(GDC)是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。各种年度奖项以及行业专业人士关于游戏相关主题的各种教程,讲座和圆桌会议,内容涉及编程,设计,音频,制作,商业和管理,以及视觉艺术。

游戏开发者大会(GDC,Game Developers Conference)是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。各种年度奖项以及行业专业人士关于游戏相关主题的各种教程,讲座和圆桌会议,内容涉及编程,设计,音频,制作,商业和管理,以及视觉艺术。

在 20 世纪 90 年代末期,会议从最初的严格关注游戏设计扩展到包括营销和法律问题等主题。CGDC 于 1999 年更名为“游戏开发者大会”.GDC 还举办了 1997 年至 1999 年的 Spotlight 奖,自 1999 年以来的独立游戏节以及自 2001 年以来的游戏开发者选择奖 .GDC 也用于年度该会议的国际游戏开发者协会(IGDA)。

在独立游戏节(IGF)是独立游戏的第一个也是最大的竞争,突出的开发人员个人建立的 PC 游戏工作室的团队创建控制台下载的标题大小不等的创新性成果。来自游戏行业的评判池选择决赛入围者和获胜者,并且个体创作者被命名为奖项的接收者。IGF 由 GDC 的组织者 UBM TechWeb 管理和开发。

该游戏开发者选择奖是游戏行业唯一的开放,对等的颁奖晚会。IGDA 的任何成员都可以提名游戏,然后会员对决赛入围者进行投票。与 IGF 一样,个人创作者被命名为奖项的获得者。终身成就和第一企鹅等专业奖项由 GDCA 委员会决定,所有奖项均在 GDC 的游戏开发者选择奖颁奖典礼上公布。IGF 和 GDCA 在 UBM TechWeb 制作的颁奖典礼中背靠背展示,通常在 GDC 的周三举行。

近年来,UBM TechWeb 还向 GDC 增加了其他一些活动。在 GDC Expo 上,开发人员展示了在游戏开发中有用的最新技术。“GDC Mobile”于 2002 年首次举办,专注于开发手机游戏。从 2004 年开始,GDC 与 Game Connection 合作推出 Game Connection @ GDC,这是一项面向开发商和发行商的现场配对服务,2007 年扩展到包括用于外包和其他服务的 Game Connection Services。从 2006 年开始,GDC 与 Video Games Live 合作将他们的视频游戏音乐的交响乐表演作为闭幕夜晚活动。此外,GDC 还举办了一系列由 GameLab 设计的会议范围的游戏实验。2017 年 GDC 包括一个棋盘游戏设计日,其中包括桌面游戏开发商和发行商关于其设计流程的演讲。

UBM TechWeb 还制作了几个衍生活动。例如,第一届 GDC 欧洲(GDCE)于 2001 年 8 月 31 日至 9 月 1 日在伦敦举行的欧洲计算机贸易展(ECTS)上展出。其他与 GDC 相关的活动包括 2004 年作为 GDC 首次举办的严肃游戏峰会教程,并于 2005 年作为独立活动分拆出来,专注于开发实用目的的游戏,如教育,企业培训,和医疗保健应用; 和好莱坞报道的好莱坞和游戏峰会首次举办于 2006 年 6 月。其他活动包括游戏广告峰会,游戏外包峰会,游戏职业研讨会,GDC 俄罗斯,游戏峰会,GDC 伦敦,伦敦奥运会,伦敦游戏招聘会等等。

游戏开发者大会 (GDC China)

自 2009 年引入,是 GDC 在亚洲区的唯一分站。GDC China 由 UBM TechWeb 游戏网络主办。会议的特色是所有内容均由本地开发者所组成的专家顾问团策划拟定,他们共同承诺,并致力于推动并支持成长中的游戏产业,并通过引入 GDC 高品质的演讲内容和在全球范围内的社群影响力,提升数字产业的现状。

GDC China 一般设有游戏设计、游戏制作、程序开发、商务&市场等会场以及智能手机&平板电脑游戏、独立游戏两大峰会、教程和综合分会场,具体的会场会根据当年的情况略有变动及更新,每年举办前,GDC China 会通过官方网站征集年度议题,最后由专家顾问团策划选择、拟定有意义的议题在大会上展开讨论。

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