目前关于大家提出的Nintendo Switch是什么这个问题,大家都希望能够得到一个答案,那么小编今天就去收集了一些Nintendo Switch是什么相关的内容来分享给大家,如果大家感兴趣的话可以接着往下看。
任天堂Switch(Nintendo Switch)简称NS,是采用家用机、掌机一体化设计。公开的NS游戏中,已超过160款游戏宣布支持中文。版由腾讯发售。
任天堂 Switch(Nintendo Switch),简称 NS,是任天堂公司于 2017 年 3 月发布的主机,采用家用机、掌机一体化设计。新机不锁区,支持 1920*1080 电视输出和 1280*720 掌上输出。港版 2017 年 3 月 3 日发售,台版 12 月 1 日发售,版 2019 年 12 月 4 日由腾讯发售。
Nintendo Switch 是任天堂前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品。NS 首秀获得强烈反响,预告片 YouTube 首日播放量超一千万回,一度登顶 YouTube 播放榜首,风头压过大选。
公开的 NS 游戏中,已超过 160 款游戏宣布支持中文。Nintendo Switch 于 2019 年 1 月 29 日起支持中文系统语言,包括简体中文与繁体中文。2019 年 7 月 24 日,腾讯正式代理引进 Nintendo Switch。
Switch 的主机本体实际上可以看作一台掌机或者是一块平板。如果将 Switch 本体插入底座,Switch 就可以通过底座上的 HDMI 链接家中的电视,本体两侧的手柄也是可以取下当成远程手柄使用,在此模式下游玩体验和其他的家用机没有太多区别,并且支持 1080p 的输出;而如果将本体取下,玩家则可以将本体和手柄拼成一台掌上游戏机使用,本体上附带的屏幕则是 720p 的。
Switch 因为其便携/家用两用的特性,因此任天堂在机能开发上与 Nvidia 合作,定制了一款专用的 Tegra 处理器。任天堂和 Nvidia 都没有公开这块 Tegra 处理器的细节,但是 Tegra 处理器已经被广泛应用于移动设备超过五年了,对于 Switch 的具体机能,我们可以以 Nvidia 在去年最新公开的 Tegra 系旗舰产品——Tegra Xavier 的参数作为参考。Tegra Xavier 装配了 8 个自研 ARM 核心,在 GPU 则采用了新一代的 Vlota 架构,CUDA 核心数量相较之前的产品从 256 翻倍到 512 个。在 GTC 欧洲大会上,Nvidia 宣称 Xavier 拥有达到 70 亿规模的晶体管,性能堪比一般的桌面级显卡,而功耗却有显著的减少(减少约 4 倍)。
当然,首先,Switch 上实装的 Tegra 芯片并不一定是 Xavier,其次,量产版的 Xavier 在 Nvidia 的年报中也会推迟到 2017 年第四季度才会发售,因此不能单单以 Xavier 的性能来预估 Switch 的性能。只能说都是出自 Nvidia 门下,而且是同年内的产品,其运算能力确实能作为其中一种参考而已。
而更为重要的参考当然是 Switch 实机展露出来的游戏表现。
首先,虽然 Switch 的本体屏幕输出的是 720p 的图像,但是已知 Switch 的底座并没有包含任何额外的处理器或者效能单元,顶多是作为一个提供稳定电力源的功耗放大器而已。而连接上底座的 Switch 支持 1080p 输出(其实 Switch 本体的 720p 屏幕,DPI 也高达 236),再加上目前登录 Switch 的本家游戏的 60fps 流畅表现来看,Switch 的性能相比 WiiU 肯定有显著的提升;而再从承诺登录 Switch 的部分第三方游戏,比如说上古卷轴 V:天际和 NBA 2K18 来看,Switch 的性能应当至少和本世代主机(指的是 PSXBOX ONE,而非 Pro 和 S)持平。
也就是说,虽然已经确定 Nintendo 在新的次世代继续退出了一线主机面对核心玩家的机能之战,但是,从另一个角度来说,如果将 Switch 看作一台掌机的话,能够实现和本时代主机持平的性能表现的一台掌机,也确实能填满不少玩家的日常需求了。
Switch 最让人感到惊艳的“黑科技”应当是被称作 Joy-Con HD 的超感震动系统。
在 Switch 的首发游戏《1,2,Switch》中包含了数个小游戏,这些小游戏完美的展示了 JCHD 振动细腻的手感。除了传统的震动反馈外,HD 震动能模拟出各种各样的触觉效果,包括还原出装有数个钢珠的盒子中钢珠滚动的手感、在挤牛奶的小游戏中模拟出液体流动带来的轻微晃动等等等等……任天堂已经为这项技术申请了专利,HD 振动不同于传统振动手柄采用马达制造振动效果,其原理是内置原件解析横波和竖波,通过外壳直接传递到手部的振动反馈,从字面意思来理解的话,可能比较类似于骨传导技术。
Joy-Con 也在手柄末端装配了一边一个红外线识别系统,简单的来说就是和 Wii 手柄一样,可以用来游玩各种各样的体感游戏。
游戏阵容第一方主机一年的游戏产出能力将是 Wii U 三到四年总和还多。为了实现目标,任天堂游戏开发和制作过程发生了剧变;正在实施一个新的策略来加快第一方游戏的制作速度;大量未公布登陆 Wii U 的作品转移到了 NS 上。NX 将是任天堂公司历史上游戏最多的主机。
任天堂第一方的 3A 级游戏非常多,从这一次 Nintendo Switch 的官方宣传片,我们可以看到多款 3A 级大作,因此,对于主机游戏不熟悉的,完全不用担心 Nintendo Switch 的作品质量。
2017 年,第一方作品 3 月份有《塞尔达传说:荒野之息》《12Switch》,4 月《马力欧卡丁车 8 豪华版》,5 月《ARMS》,8 月《喷射战士 2》,9 月《火焰之纹章无双》,10 月《超级马力欧:奥德赛》,12 月《异度之刃 2》。
2018 年,2 月《猎天使魔女 2》、《猎天使魔女》,3 月《星之卡比:新星同盟》、《塞尔达无双》,4 月《Nintendo Labo》,5 月《森喜刚:热带冻结(大金刚国度:热带寒流)》,6 月《马力欧网球 ACE》,11 月《宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/伊布》,12 月《任天堂明星大乱斗:特别版》。
第三方官方公布的第三方厂商应该很强大,有 50 多个第三方厂商提供游戏。
任天堂在 4 月 27 日的财务说明会中透露 Konami 社的首发游戏《超级炸弹人 R》仅一个月便达成全球 50 万出货,这个低成本作品能取得如此佳绩实在是意外之喜。随即 SNK 也宣布陈年冷饭《SNK 街机怀旧合集》欧美地区销量突破 20 万。一 SOFT 同样发表了《魔界战记 5》NS 版在欧美地区仅预订数便突破 11 万。那些独立开发游戏,许多参入者纷纷发声表示销售超出预期。许多原本冷眼作壁上观的大手厂商也竞相发声准备加大参入力度,CAPCOM 在 3DS 版《MHXX》发售仅三个月便迫不及待地宣布了 NS 平台的高清版。
NS 中文游戏《上古卷轴 V》
NS 中文游戏《生化危机:启示录合集》
除此之外,还有《血污:夜之仪式》、《NBA 2K18》、《塞伯利亚之谜 3》、《Rime》、《苍翼默示录》、《天堂季节》、《乐高世界》、《乐高都市:卧底风云》、《粘粘世界》、《铲子骑士》、《以撒的结合》、《以撒的结合:胎衣》、《洞窟物语》。
主机特色家用机&掌机“Switch”的英文字面解释为开关和切换,显然后者更应该是任天堂这台全新主机所想要诠释的定义。其最大的特征就是同时具备携带和家用两种特性,同时又针对手柄控制器进行模块化设计的全新形态游戏主机。家用机和携带掌机一直是支撑任天堂经营业绩的两大支柱,NS 等同于将该社过去的两条产品线合而为一。对任天堂来说,以后不再有主机和掌机两条产品线,对于开发者来说可以摆脱双线奋战的困扰,更加专注的开发游戏。主机和掌机的身份可以随时无缝切换(Switch),这正是任天堂为 NS 所下的定义。型号代码 HAC, HAC 的意思是 Handheld And Console。
NS 中文游戏《上古卷轴 5 天际》重制版
NintendoSwitch 家用机+掌机形态切换
VR 周边任天堂 Labo VR 套装 2019 年 4 月 12 日发售,中文版同步推出。《塞尔达传说 旷野之息》和《超级马力欧:奥德赛》于 19 年 4 月 26 日支持《任天堂 Labo Toy-con 04:VR 套装》。
HD 震动首发游戏《1 2 Switch》
任天堂的第一方首发游戏《12Switch》里活用了这个特性制作了许多游戏,让你不用看屏幕就能通过震动感知游戏状态。像猜球数的游戏,就利用了「HD 震动」的反馈,让玩家来猜测箱子里的球有多少颗。而你在摇晃 Joy-Con 的同时,也能感觉到「箱子里有球在滚动」。
取消锁区体感游戏NS 的 Joy-Con 手柄有相当于 Wii 但增强效果的体感游戏功能。任天堂之所以不再宣传这一点,是因为任天堂认为和 NS 的核心创意相比,体感只是一个标配,和触摸游戏一样成了理所当然的事。
右侧的 Joy-Con 还有一个「动感 IR 照相机」,能够识别前方物体的大小和形状。
本地联机NS 中文游戏 NBA2K18 本地联机演示
传承性NS 继承了任天堂历代主机的基因
1983 年,红白机 FC 奠定了家用游戏机的基础;1989 年,Game Boy 使得户外电子游戏成为可能;
1990 年,SFC 加入了肩部按键并形成了 ABXY 四键布局;
1996 年,N64 首次加入模拟摇杆、扳机按键和手柄震动;2001 年,NGC 加入无线手柄;
2004 年,任天堂 DS 将触摸屏和 Wifi 对战引入游戏;2006 年,Wii 使体感游戏成为可能;
系统功能任天堂 e 商店在线视频应用程序“Youtube”于 18 年 11 月 9 日上架。
新账号系统会员服务任天堂 NS 在线服务(Nintendo Switch Online,以下简称 NSO)是任天堂为 NS 推出的付费服务,2018 年 9 月 19 日上线。
2018 年 2 月 1 日,任天堂通过官方推特宣布,Switch 的在线订阅制会员服务将于 2018 年 9 月正式上线。
付费会员可下载游玩任天堂挑选的经典游戏,如《超级马力欧兄弟 3》《气球大战》《马力欧医生》等,这些经典游戏支持网络联机。Nintendo Switch Online 付费会员可以游玩“经典游戏库”中的所有游戏,只要仍处于付费期就可以无限制游玩。付费会员还能以优惠价购买 NS 数字版游戏。在该功能首发上线时,任天堂提供 20 款游戏,随后在每个月加入更多游戏。这些 FC 游戏和原版游戏内容是一样的,但在这基础上,支持本地、近距离通信、及通过互联网与其他玩家联机游玩。
SFC 游戏加入 NS Online 会员服务计划,首发 20 款游戏。包括《超级马力欧世界》、《超级银河战士》、《马力欧医生》等名作。
Nintendo Switch Online 会员服务
云存档截图录像分享分享键,允许玩家上传录制的视频、游戏截图到 Twitter、Facebook。截图按钮位于 Joy-Con (L)手柄和 Nintendo Switch Pro 手柄上,允许用户来抓取游戏中的截图。可以查看、编辑(添加自定义尺寸、颜色和位置的本文)并发布到社交媒体。未编辑的原始截图也会被保留下来。
视频录像功能:在游戏中长按左 Joy-Con 的抓取键可录制 30 秒的游戏视频,录制的视频内容为按键前的 30 秒。视频可在主菜单的 Album 中查看并可往社交媒体投稿。本机内存可保存 100 个视频,而使用 SD 卡可保存 1000 个视频。
成就系统家长管理官方频道发布了配合 NS 打造的用于管控孩子游戏时间与内容的应用 APP『Nintendo Switch 管理』。监测儿童的游玩时间,即使过度游玩而错过约定时间,也会透过闹钟通知儿童。 家长或监护人可用「Nintendo Switch 管理」确认儿童有否遵守约定的时间。 在「暂停模式」里,当到了约定时间,游戏可自动暂停。该款 APP 还有纪录功能,用了多长时间来玩什么游戏一目了然。确认每天的游玩纪录,按月的游玩情况总表也会透过推播送出。
NS 主机对应监护人管理功能
硬件版本区别Nintendo Switch
Nintendo Switch
续航时间:约 5-5 小时
NintendoSwitch 续航加强版
Nintendo Switch 续航加强版
续航时间:约 5-0 小时
NintendoSwitchLite
Nintendo Switch Lite
续航时间:约 3-7 个小时
硬件性能家用机形态的《上古卷轴 5:天际 NS 版》实机演示
Nintendo Switch 采用的定制 Tegra 芯片组,性能架构基于全球最顶级的 GeForce 芯片技术。
NVIDIA 和任天堂联合开发了全新游戏 API 给 Nintendo Switch,API 名称为 NVN,其目的在于以更低的负载,带来高效的游戏体验。
NVIDIA 为其提供了先进的核心开发技术,从新的物理引擎,新的函式库、再到先进的游戏工具和函式库。
NS 主机将支持虚幻 4 和 Unity 引擎。
可以使用 Vulkan、OpenGL 5 以及 OpenGL ES 三种高效 API 开发游戏,OpenGL 后续产品的 Vulkan,能提供高性能和低 CPU 负担,还能够使用以往 OpenGL 无法访问的 GPU 硬件功能。
NS 游戏实机演示
传统手柄任天堂 Switch 上市,同时发售的还有 Switch Pro 控制器。Nintendo Switch 的 pro 手柄可支持 PC,steam 大屏幕模式,安卓手机、平板等 NS 的 pro 手柄续航 40 小时,充电 6 小时,带蓝牙,NFC,HD 震动扳机舒服,震动可以模拟一些细致的动作,比如小钢珠的滚动。任天堂提供了专门的 Pro 手柄,在右摇杆的边缘,隐约能看到几个 8-BIT 风的文字,这段文字其实就是“thx2allgamefans!”也就是“感谢所有的游戏玩家”的意思。文字风格有任天堂前社长岩田聪遗风。
自带手柄Nintendo Switch 拥有一对可以分拆的手柄,名字叫做 Joy-Con。Joy-Con 平时装在主机两侧,当你需要在电视上玩游戏时,你可将其拆下,装入握把中,这样就能像一般的游戏手柄那样握持了。不过,你也可选择不用握把,直接在分拆的状态下玩游戏。
两侧的 Joy-Con 能作为单独的控制器,用来进行 2P 双人游戏。你可与好友随时随地对战,来一盘《马力欧卡丁车》或《街头霸王》,不需要另外购买其他配件。Joy-Con 的续航时间约 20 小时,插入机身本体可自动充电,完全充满需约 3 个半小时。
游戏媒介为了防止小孩误食卡带,特地在制作工艺上添加了苦味剂,无毒。这种苦味剂苯甲地那铵(Denatonium benzoate),是世界上已知最苦的物质,目的就是为了防止误食。
相关趣闻NS 移植《蛇道》仅用一周时间完成根据《蛇道》开发人员回忆,他们在 2016 年 11 月底收到任天堂 Switch 开发机,1 月才开始 NS 版移植工作。他们用了一个星期就可以在 NS 上运行《蛇道》了。之后只需要进行一些微调。开发人员主要感谢了虚幻引擎通任天堂进行的优化,特别是一键导出为 NS 格式。
韩国游戏公司 NCSoft 的 CEO 金泽辰将给与所有员工一台任天堂 NS 主机和一份《塞尔达传奇:荒野之息》。金泽辰表示喜欢《荒野之息》,想在公司内与员工们分享他的游戏体验。
国外网友 UnlockRiver 用无人机挂着 NS 升到 1000 英尺高空(约 304 米),然后把它扔了下来。除了着地那面的 Joy-Con 粉碎以外,NS 的本体完全正常运转
在 NS 系统中发现一 FC 游戏《高尔夫》进入方法是系统设定到 7 月 11 日,使用 Joy-Con 摆出岩田聪“直接!”动作。7 月 11 日是岩田聪去世的日子,他当初就是 FC《高尔夫》这款游戏的程序员。有玩家在 NS 的系统安全协议中,发现一个隐藏深的设定:当玩家将 NS 调为睡眠状态时,操作系统内核会发送一个“Oyasumi”字符串,就是日语中“晚安”(お休み)的意思。
当你再次打开 NS 时,内核会给自己发送一个“Ohayo”字符串,即日语中的“早安”(お早う)。
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