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三阶魔方还原方法第二步(三阶魔方还原方法)

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导读 目前应该是有很多小伙伴对于三阶魔方还原方法方面的信息比较感兴趣,现在小编就收集了一些与三阶魔方还原方法相关的信息来分享给大家...
2023-06-21 19:15:09

目前应该是有很多小伙伴对于三阶魔方还原方法方面的信息比较感兴趣,现在小编就收集了一些与三阶魔方还原方法相关的信息来分享给大家,感兴趣的小伙伴可以接着往下看,希望会帮助到你哦

三阶魔方分为6个面,12个边,8个角。有红橙黄白蓝绿6种颜色,红橙相对,黄白相对,蓝绿相对(国际标准都是这么规定的)。面的中心点为1种颜色,边则会有2种颜色,角包含3种颜色。

第一步:底面十字还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。虽然叫作底面,但是还原之后还是要要把这个面朝上观察比较方便,但是因为公式 3-7 步都是这个面朝下,所以我管它叫作底面。这一步其实是没有公式的,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了,只不过是熟能生巧,转多了就有比较快速的想法进行对位了。

第二步:底面还原还是以白色为底面,和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。

第三步:中间层还原前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方掉个个儿,让底面真的朝下(白色朝下),然后它就一直朝下了。这一步就是还原中间一层的四个棱块(只关心棱块即可)。这一步的思想就是,先看顶面颜色(也就是顶面中心块的颜色),然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色(只可能是左边面颜色或者右边面颜色),如果是左边面,如下图第2张,那就用公式F1:U'L'ULUFU'F';如果是右边面,如下图第3张,那就用公式F2:URU'R'U'F'UF。边两个公式其实很容易看出来是对称的,总结来说,就是要是要归位到左边,那就先把他往右掰,如果要归位到右边,那就先把他往左掰,然后用一个小白块(底面颜色)先出去,带上它,再回来。魔方小站里边管这一步叫作“远切回回,接孩子放学”,公式中体现不出来,但是实际拧的时候,会发现,前4步把孩子送到“学校”(离远点),后四步转一下魔方朝向,去接孩子,然后两个块一起“回家”,还是蛮形象的,“远切回回,接孩子放学”。如果四个棱块都有黄色,那就说明中间层棱块已经在中间层上了,因为没有别的地方可以躲了,要不就是反了(如下图第4张),要不就是已经好了,要不就是出现在不该在的位置,那么就用上述两个公式中其中一个,把这个不该在这个位置的棱块转出来,再按上边公式归位到正确位置即可。

第四步:顶面十字顶面十字过程,只需要观察顶面的棱块即可(角块不关心),所以这一步的示例图就用平面图代替(顶面)。这一步的公式依然只有一个,不过对于不同情况,需要使用0~3次公式进行还原(公式中顶面仍然是T,不过这里只展示顶面平面图)。公式F4 : FRUR'U'F'。这一个步骤,只观察顶面棱块和中心块,也就是只关心这个 5 个块,一共只会出现4总情况:一个点:就是只有中心块,4个棱块在顶面的颜色都不是中心块颜色(情况1)小拐弯:就是中心块和左边、上边棱块是对的,其他情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况2)“一”字 :就是中心块和左边、右边边棱块是对的,上下对的情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况3)“十”字:就是中心块以及4个棱块都是对的了,这是这一步的目标(情况4)如果第三步完成后,直接就是情况4,那第4步已经完成,可以跳过了。如果不是情况4,那就按照下图所示路线,进行最少一次,最多三次的公式 F4,一定要注意顶面棱块的相对位置,也就是 “一”字 一定是横着的,小拐弯一定在左上角。另外,因为小拐弯一次公式后,就是情况3,不需要再旋转,所以其实公式中的 F 和 F’ 是可以省略的,多练一练就熟悉了。

第五步:顶面还原这一步的目的就是让顶面9个块颜色变为一致(只需要调整顶层四个角块的朝向)。公式依然只有一个,虽然确实是有别的公式可以更快完成,但是本着“傻瓜公式”原则,只需要记一个公式F5 : RU'U'R'U'RU'R'即可。这一步情况比较多,记住每种情况怎么拿着魔方即可,因为公式只有一个(而且这个公式很好记的一点是,顶面只会逆时针转,上右右下右上右下)。总结来说,就是出现像小鱼的情况,那就让鱼头朝右上方即可,如果忘记了魔方朝向应该是什么样,就一直重复公式5,知道出现很重要的那条小鱼为止。其实这步用“上右右下右上右下”记好记,“上”代表右侧面向上拧(顺时针),“右”代表顶面向右拧(逆时针),“下”代表右侧面向下拧。可以发现有几次“上”,就一定有几次“下”(因为要保证底面不被破坏),而且顶面只向右拧,且一定是4的倍数次(因为要让底面出去的小白块回来)。多转几次就会发现,其实这个公式5,是让顶面的四个角块交叉变换,如下图第2张所示。

第六步:顶层中间过程第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。公式依然只有一个F6 : RB'RF2R'BRF2R2。这一步一共只有三种情况:没有一个面上角块是对的;有一个面角块是对的;四个面角块都是对的。我们的目标就是情况3,所以如果直接就是情况3,这一步就跳过了。

第七步:顶层还原这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。这步一共也是只有三种情况:四个棱块都不对;有一个棱块是对的;四个棱块都是对的。目标就是情况3,不用多说,因为情况3魔方就已经还原了。第2中情况是有两种小情况的,一是三个不对的棱块颜色应该按照顺时针转就对了,二是逆时针转。再次本着“傻瓜公式”原则,只给出一个公式。公式7是从顶面观察的效果。其实很好记,就是4个棱块都不对时,魔方朝向随便,拧一次公式后,会有一个棱块是对的,把这个面朝后边,再拧公式即可。公式可以同5中一样,记为 上右上左上左上右下右,右侧180。公式 F7 : RU'RURURU'R'U'R2。

在进行七步还原前,需要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8 个块在动(因为中心块相对位置是永远不变的),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 个块,其中有棱块 12 个(每层4个),角块 8 个,中心块 6 个(对应6个不同颜色的面),如下图。

其次需要知道的是三阶魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要。这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从改该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看R和L的方向是反着的:R: 右侧面顺时针旋转,R': 右侧面逆时针旋转, R2: 右侧面旋转180度L: 左侧面 … 同理F: 正面 … 同理B: 背面 … 同理U: 顶面 … 同理因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。

最后,就是这7个公式了,因为我的公式是一个步骤记一个公式就可以了,虽然会慢,但是一学就会,一看就懂。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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